Glen Powell e Donald Glover demonstraram interesse direto em participar de Super Mario Galaxy ao entrarem em contato com o estúdio responsável pelo projeto, em movimento que ganhou força após o sucesso global de Super Mario Bros.: O Filme. A iniciativa evidenciou o engajamento de atores com o universo da Nintendo e sua expansão no cinema.
Em entrevista a Forbes, o CEO da Illumination, Chris Meledandri, afirmou que o estúdio passou a receber contatos espontâneos após o primeiro longa. “Quando estávamos trabalhando no primeiro filme, começamos a receber ligações de atores”, disse. “Eles começaram a demonstrar entusiasmo.” Ele destacou que Glen Powell procurou a equipe para expressar seu interesse em dar voz a Fox McCloud, personagem da franquia Star Fox.
Meledandri detalhou a abordagem de Powell e a coincidência com os planos do estúdio. “Ele explicou o quanto amava o personagem e que seu sonho era fazer parte de um filme de ‘Star Fox’”, afirmou. “Eu ouvi isso pensando que ele não fazia ideia de que já estávamos discutindo essa possibilidade internamente.” Para o executivo, o alinhamento entre o interesse do ator e os planos criativos reforçou o potencial da expansão do universo.
O executivo também revelou que Donald Glover fez um movimento semelhante ao buscar envolvimento com uma produção da Nintendo. “Ele disse: ‘Preciso participar, se houver alguma chance de fazer um filme da Nintendo’”, relatou. Segundo Meledandri, o ator demonstrou forte interesse e chegou a afirmar que faria “o Yoshi mais incrível”, indicando entusiasmo direto com a franquia.
O criador da Nintendo, Shigeru Miyamoto, explicou que a inclusão de elementos de Star Fox partiu inicialmente da Illumination, mesmo com a postura tradicional da empresa de evitar misturar propriedades. “Do ponto de vista da Nintendo, tendemos a não misturar franquias”, disse. “Mas como criador de Star Fox, quis ver como isso funcionaria.” Ele acrescentou que atuou internamente para viabilizar a ideia e ficou surpreso com a receptividade.
O movimento indica uma estratégia mais aberta da Nintendo em relação a colaborações e ampliações de seu portfólio no cinema, aproveitando o interesse de talentos de Hollywood e o alcance global de suas propriedades intelectuais.



