O mercado de jogos usados movimentou cerca de US$ 7,2 bilhões em 2025, segundo uma análise do Data Intelo. O levantamento ganha destaque após o anúncio da PlayStation sobre o encerramento da fabricação de mídias físicas a partir de 2028, uma mudança que pode impactar a forma como jogadores compram, vendem e preservam seus jogos.
Jogos usados representam bilhões no mercado de videogames
De acordo com o estudo, mais de 38% das transações de videogames realizadas nos Estados Unidos no último ano envolveram títulos usados. A movimentação inclui jogos de plataformas atuais e consoles retrô como NES, Genesis e PlayStation 1.
A previsão do levantamento indica que o segmento deve crescer 7,5% ao ano até 2034, quando o mercado de jogos usados pode alcançar US$ 13,8 bilhões.
Os jogos de console representam a maior parcela das negociações de segunda mão, com 42,3% do mercado. O PC aparece em seguida com 31,8%, enquanto os dispositivos portáteis correspondem a 25,9% das transações.
Fim da mídia física da PlayStation gera debate sobre preservação
A possível redução da mídia física coloca em discussão o futuro do comércio de jogos usados e da preservação de software. A decisão da PlayStation de concentrar a distribuição de seus títulos em formato digital a partir de 2028 acompanha uma tendência de crescimento dos modelos digitais na indústria.
Apesar da mudança anunciada pela Sony, isso não significa que todas as desenvolvedoras e fabricantes seguirão o mesmo caminho. A mídia física continua presente principalmente entre colecionadores e consumidores que utilizam o mercado de jogos usados.




