Andy Park deixou a Marvel após 16 anos no estúdio, em meio a uma reestruturação da Disney que incluiu a demissão de cerca de 1.000 funcionários e atingiu o departamento de desenvolvimento visual da empresa.
Responsável por liderar parte da identidade visual do Universo Cinematográfico Marvel, Park confirmou sua saída e afirmou que atuou em mais de 40 produções entre filmes e séries, sendo 15 delas como diretor ou supervisor de desenvolvimento visual.
Marvel Studios Visual Development: 2010–2026
End of an era. I was there at the start of a team that broke the mold. 16 years, 40+ films, and 15 films led as Director of Visual Development, I couldn’t be prouder of the history we made.
My journey continues…#Marvel #AndyPark pic.twitter.com/GiWBD37M5D
— Andy Park (@andyparkart) April 20, 2026
Entre os projetos em que trabalhou estão “Guardiões da Galáxia”, “Thor: Ragnarok”, “Capitã Marvel”, “Homem-Formiga e a Vespa” e “Os Vingadores”. Ele também destacou a participação na construção da linguagem visual que consolidou o MCU ao longo dos anos.
Em publicação nas redes sociais, Park descreveu a saída como o fim de uma “era” e afirmou que fez parte de uma equipe que ajudou um estúdio a ultrapassar a marca de 30 bilhões de dólares em bilheteria global, além de mencionar a transição para novos projetos.
As demissões ocorreram após mudanças na liderança da Disney, com Josh D’Amaro assumindo o cargo de CEO no lugar de Bob Iger. Segundo comunicado interno, os cortes fazem parte de uma revisão de recursos e não estariam relacionados a fatores externos específicos.
O artista Wes Burt, também atingido pelas demissões no departamento visual, comentou a situação nas redes sociais ao destacar a ironia de participar de uma reunião de desligamento em uma sala decorada com sua própria arte de um dos personagens da franquia.
Apesar das especulações sobre uso de Inteligência Artificial no processo, as mudanças internas não foram oficialmente associadas a esse fator. A Disney também encerrou um acordo com a empresa de IA Sora durante o período de reestruturação.
A Marvel ainda não detalhou como reorganizará seu fluxo de desenvolvimento visual após as saídas no setor, que historicamente contribuiu para a padronização estética de suas produções cinematográficas e televisivas.



