PS5 chega a 95,3 milhões de unidades vendidas, mas vendas desaceleram

PlayStation 5 alcança 95,3 milhões de unidades vendidas e amplia a base de usuários da PSN.
Foto: Sony

O PlayStation 5 chegou a 95,3 milhões de unidades vendidas em todo o mundo, segundo o relatório financeiro da Sony referente ao trimestre encerrado em 30 de junho de 2026. O resultado amplia a base instalada do console, mas também mostra uma desaceleração nas vendas de hardware.

Entre abril e junho, a Sony vendeu 1,6 milhão de unidades do PS5. O número representa uma queda de aproximadamente 900 mil consoles em relação ao mesmo período do ano anterior.

Apesar desse recuo, a empresa registrou crescimento em áreas importantes do ecossistema PlayStation. A PlayStation Network alcançou um novo recorde de usuários ativos, enquanto as vendas de jogos permaneceram em patamar elevado.

PS5 chega a 95,3 milhões de unidades vendidas

A marca de 95,3 milhões confirma a força comercial do PlayStation 5 mesmo na fase mais avançada de seu ciclo de vida. No entanto, os números do trimestre mostram que o console já enfrenta um ritmo menor de crescimento nas vendas.

Os 1,6 milhão de aparelhos vendidos entre abril e junho ficaram abaixo do desempenho registrado no mesmo período de 2025. A diferença de cerca de 900 mil unidades indica uma redução significativa na procura pelo hardware.

Ao mesmo tempo, a base de usuários conectados continua crescendo. Esse movimento ajuda a explicar por que a Sony tem concentrado cada vez mais atenção nos serviços e nas vendas digitais.

PlayStation Network alcança 125 milhões de usuários ativos

A PlayStation Network atingiu 125 milhões de usuários ativos mensais até o fim de junho de 2026. O número representa um aumento de 2 milhões em relação ao mesmo período do ano anterior.

O crescimento reforça a importância dos serviços online para o negócio da Sony. Mesmo com a desaceleração das vendas do console, milhões de jogadores continuam utilizando o ecossistema PlayStation todos os meses.

Além disso, a empresa segue ampliando a participação de assinaturas, compras digitais e outros serviços ligados à plataforma. Dessa forma, a base instalada do PS5 continua gerando atividade mesmo quando as vendas de novos aparelhos diminuem.

Vendas de jogos para PS5 e PS4 chegam a 66,1 milhões

O mercado de software também apresentou um resultado positivo durante o trimestre. Os jogos de PS5 e PS4 somaram 66,1 milhões de unidades vendidas entre abril e junho.

O desempenho representa um crescimento de aproximadamente 200 mil cópias em comparação com o mesmo período do ano anterior. Portanto, enquanto o hardware perdeu velocidade, a venda de jogos permaneceu praticamente estável.

Os títulos desenvolvidos pelos estúdios internos da Sony, conhecidos como first-party, alcançaram 6 milhões de unidades comercializadas. O resultado, porém, ficou cerca de 190 mil cópias abaixo do trimestre anterior.

Jogos digitais continuam dominando as vendas

A preferência pelos formatos digitais também aparece nos resultados financeiros. Segundo os dados divulgados pela Sony, 82% das vendas de jogos completos no período aconteceram por meio de downloads.

O percentual representa uma queda de apenas 1 ponto percentual em relação ao mesmo trimestre de 2025. Ainda assim, os números mostram que a distribuição digital continua sendo o principal formato de compra dentro do ecossistema PlayStation.

Essa mudança no comportamento dos consumidores ajuda a contextualizar os planos da Sony para os próximos anos. A companhia vem aumentando sua dependência de serviços digitais enquanto a participação da mídia física diminui gradualmente.

Sony prepara fim dos discos físicos para novos lançamentos

Durante a apresentação dos resultados financeiros, a Sony confirmou que pretende encerrar a produção de discos físicos para novos lançamentos de PlayStation a partir de janeiro de 2028.

A diretora financeira da companhia, Lin Tao, afirmou que a mudança foi avaliada durante um longo período e será implementada de maneira gradual. A executiva também reconheceu que parte dos jogadores ainda prefere comprar jogos em mídia física.

A decisão acompanha o avanço das compras digitais e a transformação dos hábitos de consumo no mercado de videogames. Com 82% das vendas de jogos completos já realizadas por download, a tendência representa uma mudança importante para o futuro da plataforma.

PS5 desacelera, mas ecossistema continua forte

Os resultados mostram, portanto, dois movimentos diferentes dentro do PlayStation. De um lado, o PS5 continua ampliando sua base instalada, mas registra uma redução no ritmo de vendas.

De outro, a PlayStation Network alcança seu maior número de usuários ativos, enquanto as vendas de jogos permanecem estáveis e a distribuição digital domina o mercado.

O cenário indica que a estratégia da Sony está cada vez menos concentrada na venda do console em si. A empresa também depende da atividade contínua dos jogadores dentro de seu ecossistema.

Com 95,3 milhões de PS5 vendidos e uma base online de 125 milhões de usuários ativos mensais, a plataforma segue em uma posição relevante. Ao mesmo tempo, os números mostram que a próxima etapa do PlayStation será marcada cada vez mais pelos serviços digitais e pela redução gradual da mídia física.

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