Executivo da Xbox volta a defender publicidade nos videogames

Matthew Ball defende ampliar modelos de publicidade nos videogames durante nova fase estratégica da Xbox.
Foto: Xbox

Matthew Ball, novo chefe de estratégia da divisão Xbox, voltou a defender a ampliação do uso de publicidade nos videogames como uma possível resposta aos desafios econômicos enfrentados pela indústria de games. Em entrevista ao The Game Business, o executivo afirmou que os custos de desenvolvimento continuam aumentando enquanto parte dos consumidores demonstra resistência a novos reajustes nos preços dos jogos.

Segundo Ball, existe um desequilíbrio crescente entre os investimentos necessários para produzir jogos cada vez mais complexos e as formas de monetização disponíveis para as empresas. Na avaliação do executivo da Xbox, modelos sustentados por anúncios poderiam ampliar o acesso a determinados títulos e serviços sem exigir que todos os jogadores pagassem valores mais altos.

O estrategista destacou que a discussão sobre publicidade em videogames não deveria se concentrar apenas na inserção de anúncios dentro dos jogos. Para ele, o foco deve estar na criação de alternativas capazes de alcançar consumidores que normalmente não comprariam determinados produtos, assinaturas ou experiências oferecidas pela indústria de games.

Para ilustrar sua visão, Matthew Ball citou o mercado de streaming, onde planos com anúncios representam uma parcela significativa da receita das plataformas. Ao mesmo tempo, usuários que preferem uma experiência sem publicidade podem optar por assinaturas mais caras. Segundo o executivo, modelos semelhantes poderiam ser explorados futuramente por empresas do setor de videogames.

Embora tenha evitado comentar possíveis planos da Microsoft para o Xbox, Ball afirmou que a indústria precisa discutir formas de manter jogos e serviços acessíveis ao público enquanto continua financiando produções de grande escala. De acordo com ele, a sustentabilidade financeira dos estúdios não pode depender exclusivamente de aumentos de preço para os consumidores.

As declarações ganham relevância em um momento de pressão financeira para a divisão Xbox. Recentemente, a CEO da marca, Asha Sharma, informou que a empresa acumulou perdas de US$ 500 milhões após investimentos estimados em US$ 20 bilhões em diferentes áreas do negócio de jogos, classificando o resultado como insatisfatório. Até o momento, a Microsoft não anunciou medidas concretas relacionadas à implementação de anúncios em jogos de console ou mudanças na estratégia de monetização da plataforma.

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