Epic Games adia jogo da Disney e pede uso maior de inteligência artificial

Logo da Epic Games em imagem relacionada ao adiamento do jogo desenvolvido com a Disney.
Foto: Epic Games

A Epic Games adiou o lançamento de um jogo desenvolvido em parceria com a Disney e orientou a equipe a ampliar o uso de Inteligência Artificial durante a produção. Segundo informações de Jason Schreier, da Bloomberg, o projeto, um jogo de tiro com personagens de Marvel e Star Wars, estava previsto para março, mas ainda não tem uma nova data de lançamento.

De acordo com pessoas familiarizadas com o desenvolvimento, a empresa pretende adotar um modelo de produção centrado em ferramentas de IA, incluindo o Claude, da Anthropic. Em uma mensagem interna analisada pela Bloomberg, um dos diretores do jogo teria orientado a equipe a abandonar a escrita manual de código e afirmou que a arte seria criada por meio de fluxos de trabalho inteiramente baseados em inteligência artificial.

A mudança provocou reações de surpresa entre integrantes da equipe durante uma reunião por vídeo na semana passada. Alguns desenvolvedores questionaram como seriam corrigidos os erros produzidos pelas próprias ferramentas, enquanto outros demonstraram dúvidas sobre a seriedade da orientação e sobre a eficácia da estratégia.

Em declaração à Bloomberg, Jake Jones, diretor de comunicação da Epic Games, afirmou que a empresa está adotando um desenvolvimento acelerado por IA, liderado pelos próprios profissionais da companhia, que continuam responsáveis pela direção criativa do trabalho. A Disney não respondeu imediatamente ao pedido de comentário da publicação.

A parceria entre as empresas foi anunciada em 2024, quando a Disney investiu US$ 1,5 bilhão na Epic Games em troca de participação acionária. O acordo também previa a criação de múltiplos jogos, começando pelo projeto de tiro com personagens das franquias da Disney.

O desenvolvimento, porém, avançou mais lentamente do que o esperado. Segundo a Bloomberg, a Epic subestimou o tempo e o número de funcionários necessários para concluir o projeto. Em março, a empresa também anunciou a demissão de mil funcionários, atribuindo parte da decisão ao desempenho abaixo do esperado nas vendas de Fortnite.

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